반응형 singleton1 [Unity] C# MonoBehaviour Singleton 유니티 싱글톤 만드는 방법 # 싱글톤 패턴 (Singleton Pattern) 이란? [GoF의 디자인 패턴] 책에서의 싱글턴에 대한 요약은 이렇습니다. 1. 오직 한 개의 인스턴스만 갖도록 보장 외부 시스템과 상호작용 하면서 전역 상태를 관리하는 클래스 같은 경우, 인스턴스가 여러개로 만들어지는 것 자체로도 제대로 작동하지 않는 경우가 발생할 수 있습니다. 게임을 하는 플레이어의 상태, 혹은 게임 자체의 상태를 관리하는 역할의 클래스를 만들려 한다면, 이는 분명 게임에서 하나만 존재하여야 할것입니다. 하나만 가져야 한다는 규칙 자체를 컴파일 단계에서 강제하여 런타임에서 의도하지 않은 동작을 방지할 수 있습니다. 2. 전역 접근성을 제공 로깅, 컨텐츠 로딩, 게임 저장 등 여러 내부 시스템에서 전역적인 방향에서 게임에 대한 상태를.. 2020. 3. 13. 이전 1 다음 반응형