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[Unity] No Sprite Editor Window Error 스프라이트 에디터 에러 해결방법 오랜만에 유니티로 작업해볼 일이 생겨서 켰다가 발생한 에러입니다. 스프라이트 편집해볼려고 Sprite Eidtor 버튼 누르는 순간! 이전버젼들에서는 본적이 없는 에러가 발생했습니다. 참고로 해당 에러 발생 버젼은 2020. 3. 28f1 LTS 버젼입니다. 유니티가 버젼업이 급진적이다 보니 버젼이 다르면 해결이 안될수도 있겠습니다... 오랜만에 켜가지고 에러없이 딱딱 끝낼려고 했는데.. 진짜 왓더뻑;;인 상황이.. 하지만 침착하게 에러창에서 하란대로 하면 해결이됩니다. 'Please donwload 2D Sprite package from Package Manager. ' '패키지 매니저를 통해 2D Sprite pakcage 다운로드 받으세요' 메뉴바에서 Window > Package Manager .. 2022. 2. 20.
[VS] visual studio Ctrl + Click disable 마우스 클릭을 사용하여 [정의로 이동] 기능을 수행해주는 단축키가 있는데 언리얼같은 코드량이 아~~주 방대해서 한번 정의로 이동하는 기능을 사용하면 상당히 느린 반응으로 인해 답답한데 코드를 복사 붙여넣기 하다보면 Ctrl이 눌려진 상태로 인식되어서 Ctrl + Click 단축키가 의도하지 않게 자주 실행된다. 기본적으로 2017부터는 체크가 되어 있기 때문에 ( 2015 에서는 안해봐서 정확히 모르겠다... ) 도구 -> 옵션 -> 텍스트 편집기 마우스클릭을 사용하여 [정의로 이동] 수행 - 을 체크해제 해주면 된다. 2022. 2. 19.
[Unity] How to import custom package? 다운받은 유니티 어셋 추가 방법 유니티 어셋이 편하게 사용할수 있고, 스토어가 아니어도 익스포트와 임포트가 편하다보니 스토어가 아닌곳에서 다운로드 받은 어셋 패키지를 임포트 하는경우가 심심치 않습니다. 그럴 경우에 사용하는 방법 커스텀 어셋 추가방법입니다. 유니티 에디터에서 Assets > Import Package > Custom Package... 메뉴를 선택해 줍니다. import package에 대한 윈도우 선택창이 뜨면 .unitypackage 확장자로 되어있는 어셋의 폴더 트리로 찾아가서 해당 어셋 클릭 후 '열기' 를 눌러주면 됩니다. 이후의 화면은 어셋 임포트랑 완전히 동일합니다. 2022. 2. 19.
[Git] 커밋 git commit 날짜 변경하기 잔디 심기를 매일 해주고 싶은데 몇 분의 차이로 하루가 지나버렸을 때에, 잔디를 심는 꼼수 방법입니다. 일단 먼저 커밋을 하면, 당연히 마지막 커밋으로 올라오겠죠, 마지막 커밋을 기준으로 날짜를 변경하는 커맨드를 넣어주면 됩니다. git commit --amend --no-edit --date "Mon 20 Aug 2018 20:19:19 KST" "요일 날짜 월 년 시:분:초 KST(한국표준시)" 넣어주면 됩니다. 예상 되는 파라미터 값들입니다. 요일 약어 (Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat) 월 약어 (Jan, Fab, Mar, Apr, May, Jun, Jul, Aug, Sep, Oct, Nov, Dec) 날짜와 년도는 숫자로 입력 하면 되니 패스하구요 시분초는 hh:mm.. 2020. 3. 15.
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